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Duck Hunt: el videojuego de caza con el que Nintendo revolucionó las consolas hace 42 años

© TikTok

Hubo una época en la que disparar a unos patos que cruzaban la pantalla del televisor parecía lo más parecido a vivir una jornada de caza sin salir del salón de casa. Mucho antes de los gráficos hiperrealistas y de las consolas actuales, Nintendo consiguió enganchar a millones de jugadores con una propuesta tan sencilla como adictiva: apuntar rápido y no fallar. Aquel juego se llamaba Duck Hunt y, 42 años después de su lanzamiento, sigue siendo uno de los títulos más icónicos de la historia de los videojuegos.

Lanzado originalmente en 1984 para la consola NES (Nintendo Entertainment System), Duck Hunt se convirtió rápidamente en uno de los grandes fenómenos de Nintendo. El secreto estaba en una mecánica muy simple: los jugadores debían abatir los patos que aparecían volando por la pantalla utilizando una pistola de luz conocida como Nintendo Zapper.

La experiencia era distinta a cualquier otro videojuego de la época. No se trataba de manejar un mando tradicional, sino de apuntar directamente al televisor y disparar en el momento exacto. Aquello convirtió a Duck Hunt en un título adelantado a su tiempo y en uno de los primeros grandes éxitos de los juegos interactivos de puntería.

El perro que se reía de los jugadores

Uno de los elementos más recordados del videojuego era el famoso perro de caza que acompañaba cada partida. El animal aparecía entre la hierba al comienzo de la ronda y, si el jugador fallaba demasiados disparos, se burlaba de él riéndose en pantalla. Una escena que acabó grabada en la memoria de toda una generación.

El objetivo del juego consistía en impedir que los patos escaparan del escenario. Cada ronda incluía diez objetivos y era necesario alcanzar un número mínimo de impactos para avanzar de nivel. A medida que aumentaba la dificultad, los patos se movían más rápido y resultaban mucho más complicados de abatir.

Además del clásico modo de caza de patos, Nintendo añadió otra modalidad en la que los objetivos eran platos lanzados al aire. Estos discos eran más pequeños y veloces, lo que obligaba a afinar todavía más los reflejos. Duck Hunt también incluía distintos niveles de dificultad en sus modos ‘A’ y ‘B’. Incluso existía una curiosa opción para dos jugadores en la que uno de ellos controlaba el movimiento del pato para intentar esquivar los disparos del rival.

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Un clásico que Nintendo recuperó décadas después

El sistema de puntuación era otro de los aspectos más llamativos del juego. Dependiendo del color de los patos, los jugadores conseguían más o menos puntos por cada impacto. Los de cabeza verde y cuerpo negro otorgaban 800 puntos; los de cabeza morada y cuerpo azul, 1.600; mientras que los más difíciles, con cabeza negra y cuerpo rojo, permitían sumar hasta 3.000 puntos.

Con el paso de los años, Duck Hunt terminó convirtiéndose en una auténtica pieza de coleccionista y en uno de los videojuegos más emblemáticos de Nintendo. Tanto fue así que la compañía japonesa decidió recuperarlo tres décadas después. En 2014, Nintendo lanzó una nueva versión adaptada a la consola Wii, sustituyendo la clásica Zapper por el mando inalámbrico de la consola. El espíritu seguía siendo el mismo: reflejos, puntería y la frustración de ver cómo los patos escapaban mientras el perro volvía a reírse del jugador.

Más de cuatro décadas después de su estreno, Duck Hunt continúa siendo uno de esos videojuegos capaces de despertar nostalgia instantánea entre quienes crecieron frente a aquellas primeras consolas domésticas.

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